サムライキングダム。
最近は乗せ変えは優秀な方にお任せしていたのですが、あいにく私しかおらず、久々に乗せ変え作業をしました。
ウェブマネー導入後初だったので若干不安でしたが、問題はなさそう。
「要望したら出てきたぜ!」
とよく言われますが、優先順位で用意しているものを消化していることが多いです。
ただ当然、要望が増えればプライオリティーがあがるので早く実装され、実際には要望が反映される形ではあるのですが。
ちょっと負けず嫌いな性格で、
「いや、もともと考えてたしっ」
という気持ちも無くはないです。
拝見頂いている方もいらっしゃるようなので、たまには趣向を変えて、考えている機能を書きたいと思います。
◆戦術ローテーション
挑まれたときの戦術を固定ではなく
2,3パターンのローテーションで設定できるようにしておく。
今だと一度挑まれるとオジャンなので。
ローテーションにすれば時の運、は残る気がします。
◆トーナメント的なもの
10レベルごとくらいに階級を付けて。
相手を選ばず連戦にして、何連勝できるか。
どちらかといえばカードゲームのガンスリンガーに近いと思う。
日に一回だけ挑戦できて週で計算とか。10レベルだと差も出るので±x%とか補正をつけつつ。
ローテーションにも言えるけど、もっとメタの読みあい要素を強めたい。
ただ今一名前が思いつかないんですよね。天下一武道会とかつけて雰囲気ぶち壊したくないし。合戦とかかな。
◆陣形機能
カードゲームでのスロットに置くような立ち位置。
戦闘中ずっと影響されてて
「知系の戦術を1/5で無効化」
「お互いの兵士数が10%減った状態でスタート」
とかね。課金ツールが少ないので、というのもありますけど。
◆イラストチェンジ
服装とかポーズチェンジ。アバターのちょっと違う版。
300~500円くらいで課金して欲しいです。
(´・ω・`)
他にもいろいろと、まぁ。
幸い、あまり糞運営とは言われていませんが、それでもやはり意に沿ぐわない機能についてはご批判いただくことも多いです。
最近多かったのは今まで転職した人がかわいそう、というもの。
でも
A「パラメータを捨てて転職したのに数値を上げるなんて!酷い!個別対応すべきだ!」
で対応したら
B「なんだって!?今まで戦術を我慢して転職しなかったのに!えこひいきだ!」
となります。
難しいですが、私が担当している間は少なくとも可能な限りフェアでありたいです。
それはつまり自分の良心(センス)に基づいて判断するということだし、利用規約に順ずることでもあると思います。
#利用規約にシステム改変は織り込み済みですので、、、
何がいいたかったかというと。
サムライキングダム、もとい弊社に限らず、90%くらいの運営企業はユーザのことやサービスのことを考えているけど、何でもかんでもユーザの思い通りになるわけではないよね。ということです。
ちょうど今週の少年ジャンプのバクマンに書いてありましたが。
「読者の意見を取り入れるのはいいけど、全部取り入れたらそれは読者の漫画で漫画家の漫画じゃない」
「漫画家の漫画として受け入れられなかったら、それはそれだ!」
みたいな。ちょっとうろ覚え。
運営も一緒だと思います。
「受け入れられなかったら、それはそれだ!」
とはなりたくはないですが、信念とセンスは必要ですよね。
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